那些年我们对工业交互设计的普遍误解
很多人对工业交互设计的认知,还停留在“把HMI界面做漂亮、加几个炫酷动效就行”的层面。甚至有不少项目方上来就提要求,要“足够有科技感,领导来参观的时候一眼就能看出花了钱”。
现在落地的工业交互设计,到底要解决什么真问题
聊到2024年的工业交互设计实践,核心早就从“给人看”转到“给人用”了。现在行业内把单任务操作步数当成了核心考核指标——之前调一台注塑机的工艺参数,要进三级菜单,输4次权限密码,总共12步操作,现在做了常用参数快捷键面板,戴手套点两下就能完成,师傅们省下来的时间能多盯两个工位的异常波动。
做工业交互设计最容易踩的几个隐形坑
第一个坑,就是完全照搬互联网产品的交互逻辑。比如做下拉刷新、滑动切换页面的设计。你想啊,车间的触控屏是固定装在金属支架上的,工人手上沾了机油、切削液,滑一下屏幕留个印子不说,很容易误触切走正在运行的参数页面。之前有个食品加工厂就是因为这个,工人擦屏幕的时候误触了烤炉温度参数,把一炉面包烤糊了,直接损失小两万。 第二个坑,就是把所有数据都堆到首页。什么OEE、综合良率、单位能耗、设备稼动率,一屏列了二十多个指标,看着数据全乎,实际上一线工人根本不看——他们最关心的就三个数:当前设备有没有报警,当前批次的生产参数对不对,下一次换模还有多久。剩下那些给管理层看的汇总类指标,直接放到二级菜单里就行,别占着首页的核心位置。 说实话,做工业交互这行久了,你会发现最懂需求的根本不是坐在办公室的产品经理,是每天在车间待8小时的操作工。上次我们给一家工程机械厂做交互改版,蹲在车间跟师傅们待了三天,发现他们每次要记录设备的运行时长,都要拿个小本子抄屏幕上的数字,我们干脆在界面上加了个一键导出的按钮。就这么个小改动,师傅们每周能省出两个多小时的抄表时间,现在每次我们去厂里,师傅都要塞给我们冰可乐。 别总觉得工业交互设计是个高大上的、要拿国际设计奖的东西。它的评判标准从来不是好不好看,是一线工人愿不愿意用,用了之后能不能少出点错,少加点班。 就这么简单。免责声明:文章内容来自互联网,本站仅作为分享,不对其真实性负责,如有侵权等情况,请与本站联系删除。
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