工业交互设计的核心,是给「犯错留余地」
一线工人是什么状态?12小时两班倒,后半程眼睛发花,手上沾着油和切削液,耳边全是机床轰鸣,注意力早就耗得七七八八。任何需要费脑子记、费工夫找的操作,都是实打实的安全隐患。 说实话,我见过太多追求“高级感”的反人类设计,把所有操作都塞进一块窄屏,砍掉所有实体按键,美其名曰“一体化简洁设计”,工人用一次骂一次。 上个月我去宁波一家做新能源汽配的工厂,他们新上的自动化冲压线,原来的触控UI是设备供应商自带的,常用参数字小得像蚂蚁,紧急停线要进二级菜单找按钮。后来找本地团队改了工业交互设计,把急停、五个最常用的参数调整全部放到首屏,字体放大两倍,关键操作保留物理实体键,改完之后,操作出错率直接降了72%,工人都说终于能好好干活了。
落地工业交互设计,绝大多数人都踩过这三个坑
❗第一个坑:把管理层审美当用户需求。坐办公室的领导觉得全触控屏高级,拍板砍掉所有实体键,根本忘了工人天天戴厚劳保手套,手上沾油,触控屏根本点不准,雨天戴手套更是完全没反应。 ❗第二个坑:只改表面美化,不改底层逻辑。原来的操作流程就是反人类,换个图标刷个渐变色就叫“交互升级”?屁用没有,该错还是错,该慢还是慢。 ❗第三个坑:不做现场测试,全靠办公室脑补。我见过最离谱的设计,把操作屏装在冲压设备的正后方,工人要转身扭着腰操作,干一天下来腰都直不起来,这怕不是设计师没进过工厂大门? 问:中小工厂没预算做全流程改造,想优化工业交互设计,从哪下手最划算? 答:先找最痛的那个点。别上来就想着全厂升级,先找你家出错率最高、最容易出安全事故的那台设备、那个岗位,先改它。比如把常用操作挪到伸手可及的位置,把警示文字改粗改大,给高危操作加个二次确认提示,几千块钱就能搞定,换来的是事故率下降、效率提升,回报率比啥都高。
2024年的新实践:工业交互设计开始「以工人为中心」
